從之前 D2沒落,期待 D3的釋出,與朋友開始搶 1499元的遊戲,朋友組隊的樂趣,但說真的,它就是個單機遊戲刷寶為樂,對於不用花點數也是好啊。
武僧,太多神人已經超越我的很多,這時間也是個終點,哈拉、掛著休息等。
"遊戲連線中斷",哈哈,這就是大家都會遭遇的事...
這就是跑經驗素質和裝備,魔物等級都在 MP5~6之間。跑那些地圖呢?!
我幾乎全打,看心情看時間去配合。
物品欄:
1. "喬丹之石"菁英傷害 30%、奔雷,
高 MP或鑰匙王速率真的有差。
2. 另一隻武器是生命竊取和有擊中,
還有黑荊棘的鎖甲馬褲(擊回和高敏)
這些物品只是保命,遇到機車菁英。
3. "警戒之牆"好看便宜,休息或死亡可以回精氣之用。
4. 以下裝備圖,以"捨取範圍"為重點,因為搭配"暴風奔襲"趕路,沒有多餘精氣在那撿錢。
5. "李奧瑞克的印璽"+頭盔襄紅寶石+"獄火妖戒",衝經驗必備。(妖戒只有機率,對我而言足夠)
6. 有預算的話,"追隨者"也可以加顆有經驗的戒指。
倉庫,自己看的開心。
武器都是收藏"舊傳奇",其他角色也都變成我收藏舊傳奇的儲物箱了。
"骷髏扣戒",不得提一下,新傳奇還沒開始之前我也很愛用,不過新傳奇它也是有優勢的,就是"勁風煞造成傷害"(清怪有更快)。
"殷娜的光華"(練氣石),其實也有加技能傷害的屬性,可別小看這小功勞。
武僧衝吧!!!!!!!!!!!!!!! 只是趁"勁風煞"還沒停能打多少算多少。
巔峰等級99,興奮的開始...
雖然巔峰不能證明什麼,就是自己的爽度和動力。
英雄榜
獻醜了,終於拿掉增加經驗的東西了。目前版本:1.0.6.13644 (美)
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武僧,就是這麼有魅力讓人喜愛,放在自己 Blog只是紀錄過程。
最早從 D2以來,以他們公司遊戲為休閒,玩遊戲自己開心就好,別在意其他人眼光,一款只是讓你放鬆的 GAME,所以得失心不需要太重;還有家人和另一半的關係更是比遊戲更來的重要幾萬倍,離開遊戲什麼都不是,親人這輩子要好好珍惜。
P.S. 給新手的話,打寶機率一切都是人品、運氣,多去巴哈XX爬文學習,那邊高手很多喔,我最早也都是在那默默爬文,支持別人的辛苦經驗。